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Mostrando entradas de agosto, 2019

ACTIVIDAD INDIVIDUAL 2

ACTIVIDAD INDIVIDUAL #2 Estimados estudiantes, seguir las siguientes indicaciones (responda en una entrada de su blog): Suba el programa " caritaLCD.ino " a su placa  Arduino .  Responda: ¿Ha tenido algún inconveniente?, ¿por qué?, ¿cómo se solucionó?, ¿qué se mostró en el  display ? Al principio no me salía nada porque conecte mal los cables en los lugares que no eran como en 5v y uno en negativo Observe el código de programación y con base en lo observado, elabore una tabla que explique cada instrucción:       Abra el archivo "plantilla.xlsx" y modifique las celdas coloreadas para formar su propia figura. Luego modifique los valores correspondientes en las columnas K a la R, donde los "1" corresponden a las celdas pintadas y los "0" a las celdas en blanco. Luego copie los números de la columna T al programa Arduino para observar su propia figura en el display. Amplíe su conocimiento y responda: ¿Qué es un (tipo de dato) byte?, ¿Qué es un arregl...

Individual #1: Marquesina en Display LCD

¿Cuáles son los pasos para subir un programa a la placa  Arduino ? verificar seleccionar herramientas seleccionar puerto COM indicado subir Suba el programa " display.ino " a su placa  Arduino .  #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(7,8,9,10,11,12); void setup() {         lcd.begin(16,2);    //fijamos el numero de caracteres y filas } void loop()    {       lcd.clear(); //borra la pantalla       lcd.setCursor(6,1);  //Ponte en la line 1,posicion 6       lcd.print("Mensaje") } ¿Ha tenido algún inconveniente?, ¿por qué?, ¿cómo se solucionó?, ¿qué se mostró en el  display ? No me funcionó.  ¿Qué es y para que sirve  LiquidCrystal.h ? LiquidCrystal.h es una librería que nos permite crear un objeto que representa al display LCD.   ¿Cómo se identifica al display LCD dentro del programa?...